[Hegemon] Beta 1,7

Saludos,

Finalmente y tras un tiempo trasteando con el reglamento de Hegemon he conseguido actualizarlo a la que espero que será su última beta antes de su versión final. Aunque aún queda trabajo por hacer y unas cuantas reglas por rectificar y simplificar lo cierto es que muestra un aspecto casi acabado en cuanto al núcleo de reglas central. Las reglas y ayudas las podeis descargar AQUI


En cuanto a los cambios introducidos en esta nueva Beta: 

- Movimiento: Ahora es mucho más ágil con la eliminación del pivotaje. Se mide desde el centro de la unidad y se desplaza hasta el punto deseado. En su trayecto puede pivotar de forma gratuita siempre que no supere los 90º.
- Ordenes: Las tiradas de Actuación Improvisada se realizan ahora a través de chequeos de Disciplina, algo mucho más lógico. Cambian las funciones de ORI, Músico y Estandarte.
- Disparo y Combate: El crítico se obtiene con un resultado igual al mínimo para impactar. Ahora la perdida de peanas (desgaste) penaliza con -1Moral y -1Disciplina.
-Desgaste: Una unidad que pierde una peana a consecuencia de disparos debe llevar a cabo un chequeo de formación.
-Fatiga: Marchar no penaliza con contadores de esfuerzo siempre y cuando la unidad este fresca.
-Escaramuzadores: Pueden llevar a cabo un combate rápido el turno en el que cargan y huir inmediatamente.
-Armadura: La armadura de las unidades ahora es mucho más sencilla de interpretar, con sólo uno o dos valores, mostrando debilidades o fortalezas.
-Cambios menores en armas, reglas especiales, etc.
-Listas: Por fin estan disponibles 4 listas distintas para Grecia, Persia, Cartago y Roma. Al tratarse de betas no son listas completas.
 Aprovechando esto es muy posible que este sábado juegue una partida, aunque en un primer momento estaba organizada una de Onus! al final no ha podido ser. También he pensado en reorganizar el blog y crear un apartado exclusivo para Hegemon donde poder descargar las reglas, listas y ayudas, así como otras entradas.

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